Introdução
O RookHelm é gestão de comunidade hospedada para operadores que administram frotas de servidores de jogos Source. Banimentos, mutes, jogadores e o status dos servidores ao vivo ficam em um painel compartilhado por todos os servidores que você administra, com notificações no Discord e uma página pública onde os jogadores consultam o status do próprio banimento.
Esta documentação é curta de propósito. O painel foi feito para se explicar sozinho, então os guias aqui cobrem as partes que tocam o que está fora dele: seus servidores de jogo, seu Discord e seu banco de banimentos antigo.
Do zero a um servidor conectado
Section titled “Do zero a um servidor conectado”O caminho inteiro leva uns dez minutos:
- Crie sua conta. Durante o alfa fechado, as contas são só por convite: solicite acesso e seu convite chega por e-mail conforme as vagas abrem.
- Crie sua comunidade. Escolha um nome e um endereço de consulta e cole uma chave de API da Steam. O RookHelm usa a chave nas verificações de admissão, e você pode trocá-la depois em Settings.
- Instale o plugin. Na página Servers, baixe o pacote de plugins pré-preenchido, solte-o no seu servidor de jogo e reinicie. O guia de instalação cobre isso passo a passo.
- Adote o servidor. Ele aparece em Pending servers (servidores pendentes) em até um minuto. Um clique confirma que ele é seu, e os banimentos começam a fluir.
O mesmo pacote funciona para todos os servidores da sua comunidade, então o resto da frota é só repetir os passos 3 e 4.
Quando estiver pronto para trazer ajuda, abra Staff (equipe) e convide admins, moderadores ou visualizadores por e-mail. Os convites valem por sete dias.
- Instale o plugin - conecte qualquer servidor Source que rode SourceMod (TF2, CS:S, DoD:S, L4D2 e outros).
- Integração com Discord - alertas de banimento e de servidor nos seus canais, sincronização de cargos e vinculação de conta Steam.
- Consulta pública - a página pública onde os jogadores verificam o status do banimento e apelam.
- Migre do SourceBans++ - traga seus banimentos, jogadores e histórico de auditoria com você.
- Solução de problemas - o que verificar quando um servidor não conecta.
Se algo estiver confuso ou quebrado, escreva para [email protected]. Durante o alfa, um documento que falta também conta como bug - conte o que você estava procurando.