Частые вопросы
RookHelm — хостинговая альтернатива SourceBans и SourceComms
Что делает RookHelm, чем он отличается от самостоятельно размещённых инструментов администрирования SourceMod и как перенести свои существующие баны и мьюты.
-
Что такое RookHelm?
-
RookHelm — это облачная платформа для операторов игровых серверов сообществ. Она собирает баны, мьюты, администраторов и историю игроков всего парка серверов Source в одной панели, с интеграцией с Discord, антирейдовым контролем допуска и публичным порталом, где игроки могут проверить свой статус бана и подать апелляцию. Это хостинговая альтернатива самостоятельно управляемым инструментам администрирования SourceMod, таким как SourceBans++ и SourceComms.
-
Какая есть хорошая хостинговая альтернатива SourceBans?
-
RookHelm — это хостинговая, полностью управляемая альтернатива самостоятельно размещённым SourceBans и SourceBans++. Вместо того чтобы держать собственный стек из cPanel, PHP и MySQL, вы получаете общие списки банов по всем своим серверам, публичный портал банов и оповещения в Discord из коробки. Сам SourceBans++ указывает на RookHelm как на свой коммерческий хостинговый вариант, оставаясь при этом бесплатным для самостоятельного размещения.
Сравнить тарифы и цены → -
Как управлять банами на нескольких серверах Source?
-
RookHelm даёт каждому серверу вашего сообщества единую общую базу банов. Выдайте бан на любом сервере — и весь ваш парк применит его сразу: постоянный или временный, с указанием причины, сервера и выдавшего администратора. Нет отдельного файла банов на сервер для синхронизации и нет ограничения на количество банов, которые вы храните, ни на одном тарифе.
-
Является ли RookHelm хостинговой альтернативой SourceComms для мьютов и гэгов?
-
Да. RookHelm собирает применение мьютов и гэгов по всему вашему парку — ту модерацию связи, которую SourceComms выполняет на каждом сервере отдельно. Мьюты и гэги действуют по всему сообществу, публикуются в Discord в момент выдачи и отображаются в записи игрока рядом с его банами. Существующие мьюты переносятся при импорте из SourceBans++.
-
Как перейти с SourceBans++ на RookHelm?
-
Запустите скрипт экспорта для вашего экземпляра SourceBans++, чтобы получить пакет экспорта, затем загрузите его из панели RookHelm. RookHelm переносит всю вашу историю банов, игроков, мьюты, администраторов и журнал аудита, без ограничения на количество переносимых банов. Ваш действующий экземпляр SourceBans++ продолжает работать, пока вы не решите переключиться.
Читать руководство по миграции с SourceBans++ → -
Нужно ли мне по-прежнему размещать SourceBans++ самостоятельно?
-
Нет. RookHelm заменяет самостоятельно размещённый стек SourceBans++ и SourceComms управляемой панелью, так что нет ни сервера, ни базы данных, ни версии PHP, которые нужно поддерживать. Самостоятельное размещение SourceBans++ остаётся бесплатным и это хороший выбор, если вы предпочитаете держать собственную инфраструктуру — RookHelm для операторов, которые предпочитают этого не делать.
-
Какие игры поддерживает RookHelm?
-
Любая игра на движке Source, работающая с SourceMod, включая Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, Left 4 Dead 2 и Half-Life 2: Deathmatch. Один пакет плагина работает во всех, поэтому поддержка — это не фиксированный список. CS2 поддерживается через фреймворк плагинов SwiftlyS2.
-
Как RookHelm подключается к моим игровым серверам?
-
Вы скачиваете предзаполненный пакет плагина со страницы Servers, кладёте его на свой игровой сервер и перезапускаете. Сервер регистрируется сам и появляется в разделе Pending servers в течение минуты; один клик принимает его, и баны начинают поступать. Тот же пакет работает для каждого сервера вашего сообщества, так что добавить остальной парк — это просто повторить этот шаг.
Читать руководство по установке → -
Отправляет ли RookHelm уведомления о банах и мьютах в Discord?
-
Да. Каждый бан и мьют публикуется в ваших каналах Discord в момент, когда он происходит, с указанием игрока, причины, длительности, сервера и администратора, который его выдал. Репутация в сообществе также автоматически синхронизируется с ролями Discord, и игроки могут связать свои учётные записи Steam и Discord.
Читать руководство по настройке Discord → -
Могут ли игроки проверять свои баны и подавать апелляции?
-
Да. Каждое сообщество получает публичную страницу поиска, где игроки ищут свой SteamID, видят точно, почему и на какой срок их забанили, и подают апелляцию, не открывая тикет в вашем Discord. Тот же портал содержит живой список серверов. Апелляции доступны с тарифа Hobby и выше; с Network и выше вы можете разместить портал на собственном домене со своим оформлением.
Читать руководство по публичному поиску → -
Сколько стоит RookHelm?
-
Тарифы рассчитываются на сообщество и оплачиваются ежемесячно: Free ($0), Hobby ($12/mo), Team ($29/mo), Network ($79/mo) и Hoster (от $400/mo, свяжитесь с отделом продаж). Баны безлимитны на любом тарифе. RookHelm сейчас в закрытой альфе и бесплатен для всех, пока она идёт.
Смотреть все цены → -
Бесплатен ли RookHelm и как получить доступ?
-
RookHelm бесплатен для всех во время закрытой альфы, а на запуске будет постоянный тариф Free. Доступ во время альфы только по приглашению: запросите доступ, и приглашение придёт по электронной почте по мере освобождения мест.
Запросить ранний доступ →
Остался вопрос?
Документация охватывает настройку, Discord, публичный портал и миграцию с SourceBans++. Если чего-то не хватает, напишите на [email protected].